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近期传得沸沸扬扬的PS数字游戏“30天强制联网验证”风波,社区的最新调查结果显示,这可能是一场误会。

byCoodoor.com

-发布于四月 29, 2026

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最近,索尼PlayStation数字游戏新增的“30天许可计时器”在玩家圈子里引发了不小的担忧。一开始有报道说,PS4和PS5上新买的数字游戏每30天就得联网验证一次,不然就没法启动。这个说法迅速传开,很多玩家觉得这是索尼在进一步收紧数字版权。不过经过社区技术爱好者的一番深入测试和分析,这个机制的实际运作方式最近得到了澄清。ResetEra论坛上一位用户通过仔细分析许可文件,首先揭开了真相。据调查,这个机制并不是永久性的强制DRM,而是一个临时的许可过渡措施。具体来说:新购买的数字游戏(主要影响2026年3月下旬系统更新后购入的游戏)一开始只给30天的临时离线许可。过了14天退款窗口之后(也就是购买后第15天起),用户只需要联网一次,系统就会自动把临时许可转成永久无DRM许可,之后就不再需要定期联网验证了。如果用户在30天内一直保持离线,游戏会在临时许可到期后暂时无法启动,但并不会永久丢失游戏所有权,重新连上PSN之后就能完成转换、恢复正常游玩。此前买的旧数字游戏以及所有实体游戏都不受这个影响。另外,“设为主机”这个设置也没法绕过初始的临时许可阶段。有分析指出,这个变化最可能是索尼为了修复某个跟退款有关的漏洞。过去可能有用户利用破解或越狱的主机,提前拿到永久许可文件之后再去申请退款,相当于白嫖游戏。索尼通过先给临时许可的做法,在退款窗口期内限制永久许可的发放,来堵住这个漏洞。相关人士在社交平台上表示,这个机制最初被广泛误解为永久的“始终在线”要求,但实际测试下来,它更像是许可发放流程的一次调整,而不是有意要收紧玩家的权利。截至发稿,索尼还没有就此发布官方声明。同时,客服方面的回应也存在不一致的情况,一定程度上加剧了社区的困惑和不满。多数玩家认为,对于平时就经常联网的用户来说,这个机制影响确实不大。但索尼事先没有做任何沟通,这种做法还是受到了普遍批评。也有不少声音呼吁索尼尽快优化或者正式说明这个机制,好重新建立玩家对数字购买的信任。

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